| |  | African media, African children Compilación de artículos sobre cómo está llegando la cultura de las nuevas tecnologías a los niños en el continente Africano. | Varios | The International Clearinghouse on Children, Youth and Media | 2011 | Ambos | - | |
| |  | Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio Estudio donde se examina el actual consumo infantil del ocio con una fuerte influencia del avance tecnológico y cómo se ve afectada la configuración cultural del siglo XXI. | Munné, F. et al | Facultad de Psicología. UB (Universitat de Barcelona) | 1992 | Ambos | - | |
| |  | Beyond Technology: Children's learning in the age of digital culture Estudio donde se analiza críticamente el aprendizaje de los niños en la era digital. | Buckingham, D. | Polity Press | 2007 | Ambos | - | |
| |  | Children and Computer. New Technology-Old Concerns Esta publicación analiza los efectos de las nuevas tecnologías de comunicación e información en el siglo XXI en los niños y adolescentes | Wartella, E.A.; Jennings, N. | The Future of Children. Children and Computer Technology | 2000 | Ambos | - | |
| |  | Children and electronic media Análisis de la relación de niños y adolescentes con los medios de información a los que tienen acceso, el uso que hacen de ellos y los peligros a los que están expuestos. | Mc Lanahan, S. | Center for Research on Child Wellbeing | 2012 | Ambos | - | |
| |  | Children’s Technology Review Children’s Technology Review es un boletín mensual PDF diseñado para resumir los productos y las tendencias en los medios de comunicación interactivos para niños. | Children’s Technology Review | Children’s Technology Review | 2010 | Ambos | - | |
| |  | Código PEGI El código PEGI es un sistema de clasificación por edades establecido por Información Paneuropea sobre Juegos para consolas y ordenador (PEGI). | Federación de Software Interactivo de Europa (ISFE) | Federación de Software Interactivo de Europa (ISFE) | 2010 | Ambos | - | |
| | | Computer game playing and social skills. A pilot study. Estudio que relaciona el uso excesivo del juego con ordenadores en la infancia y adolescencia con la obstaculización de adquisición de habilidades sociales. | Dr. Griffiths, Mark (UK) | Aloma: Revista de Psicología | 2010 | Ambos | - | |
| |  | Crecer en la era de los medios electrónicos Este trabajo aporta una visión asequible de los cambios experimentados por la infancia en la última década debido a la influencia de los medios electrónicos. | Buckingham, D. | Morata S.L. | 2012 | Ambos | - | |
| |  | Cultura Infantil y multinacionales: La construcción de la identidad en la infancia Mediante una serie de interesantes ensayos, el libro explora algunos iconos que modelan los valores y la consciencia infantil: Barbie, Barrio Sésamo, Walt Disney. | Steinberg, Shirley R. | Ediciones Morata | 2000 | Ambos | - | |